NEW DETAILS LEAKED ON CALL OF DUTY: BLACK OPS COLD WAR’S ZOMBIES MODE

Weniger als zwei Wochen nach dem Start hat Activision ein beträchtliches Leck an Informationen über Call of Duty: Black Ops Cold War erlitten.  Das Leck enthielt eine Fülle von Details über den Zombies-Modus des kommenden Spiels, wobei wiederkehrende Funktionen, neue Optimierungen und vieles mehr aufgeschlüsselt wurden.  Offensichtlich hat Activision die Gültigkeit dieser undichten Stellen nicht kommentiert, aber es herrscht allgemeine Übereinstimmung darüber, dass es sich hierbei um das eigentliche Problem handelt.  Solange Ihnen ein oder zwei Spoiler nichts ausmachen, lesen Sie weiter, um zu sehen, was Sie beim neuesten Zombie-Ausflug von Call of Duty erwartet.

Gleich nach dem Start scheinen langjährige Fans des Zombies-Modus in anderen Call of Duty-Spielen ein wenig besorgt zu sein, dass es auf dem Weg zu einer großen Veränderung kommt.  In den Modus wird ein neuer Panzerungsmechaniker integriert, der es den Spielern ermöglicht, drei Panzerplatten gleichzeitig zu verwenden.  Außerdem kann die Panzerung an verschiedenen Panzerungs-Upgrade-Stationen auf der Karte insgesamt dreimal aktualisiert werden.  Allein diese Funktion lässt die Spieler sich fragen, ob der Zombies-Modus herausfordernder denn je sein wird oder ob er für Neulinge leichter zu bedienen sein wird.

Ein weiteres Element, das die Spieler schockiert, ist das neue Runen-Aufrüstungssystem.  Dieses Feature ermöglicht es den Betreibern, AATs, Vergünstigungen, Feld-Upgrades und Waffenklassen permanent aufzurüsten.  Diese können jeweils insgesamt 3 Mal aufgerüstet werden, was insgesamt 72 mögliche Aufrüstungen ausmachen würde.  Upgrades werden durch den Verdienst von Aetherium abgewickelt, den Sie durch Spielen sammeln.  Wie viel Sie verdienen und wann es ausgeteilt wird, wurde nicht bekannt gegeben.
 
Die alternativen Munitionstypen kehren dieses Jahr zurück, wurden aber in Ammo Mods umbenannt.  Es gibt vier verschiedene Typen zur Auswahl, darunter Cryofreeze (Frostschaden und verlangsamt die Gegner), Dead Wire (elektrischer Schaden und betäubt die Gegner), Napalm Blast (Feuerschaden und verbrennt Zombies) und Brain Rot (macht einen Zombie zum Verbündeten).  Die Spieler wählen den gewünschten Mod, wenn sie die Pack-a-Punch-Maschine benutzen, und es gibt einen neuen Perk, der einen zufälligen Mod aktivieren kann. 
Danach werden die Spezialisten durch so genannte Field Upgrades ersetzt, die sowohl offensive als auch defensive Optionen enthalten.  Diese verfügen über ein Cooldown-System, so dass die Bediener sie nicht unfair spammen können.  Die Palette umfasst Ätherschleier, Feuerring, Heilende Aura, Frostsprengung und Energiemine.  Es sieht so aus, als ob noch mehr im Spiel verfügbar sein werden, aber es ist nicht klar, ob sie bei der Markteinführung verfügbar sein werden oder zu einem späteren Zeitpunkt durch DLC hinzugefügt werden.

Als nächstes kommt eine neue Wunderwaffe hinzu.  Wunderwaffen sind mit Superkräften ausgestattete, fiktive Waffen, die Sie nur im Zombies-Spielmodus finden.  Diesmal können sich die Spieler die D.I.E. schnappen, die vier verschiedene Munitionstypen verwendet.  Mit den Optionen Nitro Stream, Particle Beam, Plasma Ball und Gas Cloud können Sie Zombie-Kräfte auslöschen.  Je nach Ihrer Situation und dem eintreffenden Angriff kann die richtige Art von Munition dazu beitragen, dass Sie überleben und an einem anderen Tag kämpfen können.